何故プレスコを採用?「亜人」
原作の持ち味は、テーマを活かすザラッとした描写のハズ。
それが、映像化では、ヌメヌメと動くCGを用いたプレスコを採用。
もともと、ボクは3DCGの採用を積極的に否定している方だが、それを取り除いても、これは酷すぎる。
制作のポリゴン・ピクチュアズが悪いのではなく、3DCG制作になるとわかっていて発注したMBSが、そこをわかってないのだと思うが...
このような視覚的違和感は、他のよい箇所に目をやることが出来なくさせる。
原作愛読者だが、断然、見る気を失わされた。
よって、視聴中止なのだっ!