何故プレスコを採用?「亜人」

 原作の持ち味は、テーマを活かすザラッとした描写のハズ。
 それが、映像化では、ヌメヌメと動くCGを用いたプレスコを採用。
 もともと、ボクは3DCGの採用を積極的に否定している方だが、それを取り除いても、これは酷すぎる。
 
 制作のポリゴン・ピクチュアズが悪いのではなく、3DCG制作になるとわかっていて発注したMBSが、そこをわかってないのだと思うが...
 
 このような視覚的違和感は、他のよい箇所に目をやることが出来なくさせる。
 原作愛読者だが、断然、見る気を失わされた。
 
 よって、視聴中止なのだっ!